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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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许多玩家都知道,提高buff技能水平无疑是提高伤害性价比的最高方法。目前,玩家可以通过代码获得buff设备的替换,以加强核心buff,但一些职业拥有多种buff技能。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
如果玩家的玉荣力不够高,建议玩家优先合成这部分玉荣力,可以有效提高玩家的玉容力,让玩家更容易通关。此外,这种玉荣还可以用来调整司南的魔化值,从而增加玉荣和辟邪玉的脱落,从而增加玩家刷未央幻境的好处。
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