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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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浴血之怒可启动最低HP+5%,额外消耗5%HP时,可聚集更多血气,增加血气块大小,触发附加效果。血气爆炸范围+20%,攻击力+14%。护石的附加效果是,当血气爆炸击中敌人时,吸收敌人的血气,恢复HP。每个击中的敌人恢复10%的HP(最多2个),攻击力增加率增加23%。这个CP绝对是疯狂战士的神奇技能。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
老板的弱点是头晕。玩家可以尽可能头晕老板,以减少通关的难度。同时,玩家还需要注意老板攻击的中毒效果。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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